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Eclipse Deferred Shader – Copyright Statement

This shader, titled "Eclipse Deferred", was fully developed, written, and designed by AztralMC64. Every aspect of this project — including the code, visual design, lighting algorithms, and physically based rendering (PBR) implementation — is the sole intellectual property of AztralMC64.

No part of this shader has been copied, reverse-engineered, or borrowed from third-party projects. All elements were created independently and reflect original work. This shader was built from the ground up with custom lighting settings, real-time deferred rendering logic, and advanced PBR support to ensure visually accurate and high-performance results in supported Minecraft environments.

By retaining full control and authorship of this project, I ensure its integrity and originality. Any unauthorized use, redistribution, or modification of this shader without my explicit permission is strictly prohibited. This includes (but is not limited to) uploading to third-party sites, rebranding, or claiming this work as part of another shader.

All rights are reserved to AztralMC64. If you wish to use or showcase this shader in videos, packs, or public content, please give proper credit and link back to the official source.

For any inquiries, licensing, or collaboration requests, please contact me directly.

Shader Version: Super Eclipse Deferred Ultra V1.2
Author: AztralMC64  
day: 01/06/2025
Tiktok: AztralMC64

All this based on the PBR configuration is done with the default Minecraft identifier to avoid any errors

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Shader Eclipse Deferred – Declaración de Derechos de Autor

Este shader, titulado "Eclipse Deferred", fue completamente desarrollado, diseñado y escrito por AztralMC64. Cada parte de este proyecto — incluyendo el código, el diseño visual, los algoritmos de iluminación y la implementación de renderizado basado físicamente (PBR) — es propiedad intelectual exclusiva de AztralMC64.

Ninguna parte de este shader ha sido copiada, descompilada ni reutilizada de otros proyectos. Todo el contenido fue creado de manera independiente, reflejando trabajo original y autenticidad técnica. Este Shader ha sido construido desde cero, con configuraciones de iluminación personalizadas, lógica de renderizado diferido en tiempo real y soporte PBR avanzado para ofrecer resultados visuales precisos y de alto rendimiento en entornos compatibles con Minecraft.

Conservo total autoría y control sobre este proyecto para garantizar su integridad. Cualquier uso, redistribución o modificación no autorizada de este shader sin mi permiso explícito está estrictamente prohibida. Esto incluye (pero no se limita a) subirlo a sitios externos, cambiarle el nombre o atribuirlo a otros proyectos.

Todos los derechos están reservados por AztralMC64. Si deseas utilizar o mostrar este shader en videos, packs o contenido público, por favor da el crédito correspondiente y enlaza a la fuente oficial.

Para consultas, licencias o propuestas de colaboración, puedes contactarme directamente.

Versión del Shader: Super Eclipse Deferred Ultra V1.2 
Autor: AztralMC64  
dia: 01/06/2025
Tik tok: AztralMC64


Todo esto basado en la configuración PBR se realiza con el identificador predeterminado de Minecraft para evitar cualquier error.
